历史地标问答

在问答任务中,参与者导航到每个站点并回答一道选择题。问题可以关于他们在现场看到的事物,也可以关于与该地点相关的历史知识。答对得分,排行榜实时显示谁领先。

下面的截图就是这套问答本身,在**斯德哥尔摩老城(Gamla Stan)**实地运行——五个站点散布在老城里,全程步行约 700 米。这里没有任何模拟画面:就是这个示例里的五个任务,放在五处真实地标上完整走了一遍。

问题的措辞只是起点,不是脚本。下面每个站点都标注了它在斯德哥尔摩的取景地标——借用这条路线的结构,再写出在你所在地成立的问题。

五个问答站点分布在老城各处。参与者距离第一个站点还有 42 米,就在王宫前。 五个问答站点分布在老城各处。参与者距离第一个站点还有 42 米,就在王宫前。

只有当参与者真正走到约 30 米范围内,任务才会开启——所以下面这道题在酒店房间里是答不了的。顶部的倒计时是速度奖励,答得越慢它就越少。

抵达后站点 1 的问题自动打开,顶部的速度奖励正在倒数。 抵达后站点 1 的问题自动打开,顶部的速度奖励正在倒数。

答对可得 300 分基础分,再加上剩余的速度奖励。 答对可得 300 分基础分,再加上剩余的速度奖励。

所有人的作答都会实时汇入同一张排行榜,即使队伍散布在老城各处,也能看到谁领先。

行进途中的实时排行榜。 行进途中的实时排行榜。


站点 1 — 宏伟入口

从一座美丽的建筑或纪念碑开始。提一个关于参与者眼前所见的问题。

取景于王宫前的斜坡 Slottsbacken——没人会不抬头看一眼的立面。

问题: 你面前这座建筑是什么建筑风格?

选项 1: 新古典主义 ✓

选项 2: 新艺术运动

选项 3: 粗野主义


站点 2 — 古老广场

历史悠久的广场总有故事可讲。利用这个地点出关于事件、雕像或周围建筑的问题。

取景于 Stortorget,斯德哥尔摩最古老的广场,也是 1520 年血案的发生地。

任务 2 在 Stortorget 等候,背后是王宫和大教堂 Storkyrkan。 任务 2 在 Stortorget 等候,背后是王宫和大教堂 Storkyrkan。

问题: 广场中央的雕像刻画的是一位著名人物。是谁?

选项 1: 一位当地女商人

选项 2: 城市的创建者 ✓

选项 3: 一位著名艺术家


站点 3 — 隐秘通道

引导参与者离开主干道。需要仔细观察才能回答的细节问题,会奖励那些真正留心周围环境的人。

取景于 Mårten Trotzigs gränd,全城最窄的巷子,仅 90 厘米宽——没人会偶然拐进来。

任务 3 藏在 Västerlånggatan 后面的小巷里。 任务 3 藏在 Västerlånggatan 后面的小巷里。

问题: 小巷里最古老的那扇门是什么颜色?

选项 1: 红色

选项 2: 蓝色

选项 3: 绿色 ✓


站点 4 — 水岸

桥梁、港口和码头与贸易和运输息息相关——这些主题能带来精彩且富有教育意义的问题。

取景于 Skeppsbron,斯德哥尔摩海运贸易真正发生的码头。

任务 4 位于 Skeppsbron 码头上。 任务 4 位于 Skeppsbron 码头上。

问题: 19世纪时,这条运河主要运输什么货物?

选项 1: 木材和铁矿 ✓

选项 2: 纺织品和香料

选项 3: 鱼类和食盐


站点 5 — 纪念碑

以一座重要的纪念碑作为终点。一道关于整个路线的总结性问题,可以检验参与者一路上学到了什么。

取景于 Slussplan 的卡尔十四世·约翰雕像,位于老城南端。

收尾的问题,在 Slussplan 的纪念碑旁。 收尾的问题,在 Slussplan 的纪念碑旁。

问题: 你面前的这座纪念碑是为了纪念一个事件而建造的。那个事件发生在哪个年代?

选项 1: 1850年代

选项 2: 1910年代 ✓

选项 3: 1940年代