示例布局
你可以这样设计你的体验
以下是任务设计的示例——根据你的地点和主题自定义你的体验。
本地美食知识问答
在问答任务中,参与者导航到每个站点并回答一道选择题。美食相关的问题在餐厅、市场和小吃摊附近效果特别好——参与者能看到、闻到并感受到他们正在回答的内容。
站点 1 — 市场街
从一条有食品店或市场摊位的街道开始。关于当地食材和饮食传统的问题在这里再合适不过了。
问题: 以下哪种是这个地区经典面包中的传统食材?
选项 1: 藏红花 ✓
选项 2: 肉桂
选项 3: 豆蔻
站点 2 — 老面包房
一家面包房可以成为灵感的来源,也许可以提一个关于面包房最畅销糕点的问题?
问题: 这家面包房最有名的传统糕点叫什么?
选项 1: 公主蛋糕
选项 2: 奶油小圆面包 ✓
选项 3: 布达佩斯酥饼
站点 3 — 香料店
一家可追溯到19世纪的本地香料店,也许值得多给它一点关注?
问题: 哪种香料赋予了经典咖喱菜肴标志性的金黄色?
选项 1: 藏红花
选项 2: 姜黄 ✓
选项 3: 红椒粉
站点 4 — 饮品站
咖啡馆、茶馆和精酿啤酒坊为散步提供了一个自然的歇脚点——还有关于饮品文化的趣味问题。
问题: 对于典型的瑞典人来说,"fika"意味着什么?
选项 1: 一顿简餐
选项 2: 配有小点心的咖啡休憩 ✓
选项 3: 一次正式晚宴
站点 5 — 美食广场
以一个能概括当地饮食文化的地点收尾。一道串联整个路线的总结问题,让结尾更有意义。
问题: 哪道菜被认为是北欧最古老的保存至今的食谱?
选项 1: 肉丸
选项 2: 豌豆汤 ✓
选项 3: 腌鲱鱼