城市寻宝之旅
在寻宝任务中,参与者导航到每个站点并输入一个密码来证明自己找到了该地点。密码可以隐藏在街头艺术、标牌、建筑细节或其他城市元素中。一场奖励敏锐观察力和创造性思维的寻宝之旅。
下面的截图是这个示例的实地运行,地点在阿姆斯特丹——共 6 个站点,全程步行约 2.1 km。这里没有任何模拟画面:就是本页的 6 个任务,放在 6 处真实地点上完整走了一遍。
每个站点的措辞只是起点,不是脚本。下面每张截图都标注了它的真实取景地点——借用这条路线的结构,再为你所在的地方写自己的内容。
全部 6 个站点分布在阿姆斯特丹各处。参与者距离第一个站点还有 42 米。
只有当参与者真正走到约 30 米范围内,任务才会开启。到了之后输入在现场找到的密码——没有密码就没有分数。
参与者看到的站点 1,抵达时自动打开。
完成一个站点可得 300 分基础分,再加上剩余的速度奖励。
所有人的成绩都会实时汇入同一张排行榜,即使队伍散布在阿姆斯特丹各处,也能看到谁领先。
行进途中的实时排行榜。
站点 1 — 繁忙十字路口
从市中心一个知名的地点起步——一个大家都认识的十字路口或街角。这样参与者能迅速找到方向。
标题: 起点
描述: 站在十字路口,看向那栋红砖建筑。门上方有四个刻在石头里的数字。这些数字就是你的第一个密码。
密码: 1923
站点 2 — 后巷
离开主街,走进一条通常不太有人光顾和关注的安静小巷。
任务 2 —— Westerkerk。
标题: 隐秘小巷
描述: 拐进咖啡馆旁边的小巷。左墙上有一块小蓝牌。上面写了什么?请准确输入牌上的文字。
密码: 莱文巷
站点 3 — 公共艺术
城市中的艺术作品是完美的站点。它们容易找到、值得细看,而且通常有很多细节可以用作线索。
任务 3 —— De Negen Straatjes。
标题: 壁画
描述: 找到山墙上的大型壁画。画中一共有几只鸟?仔细数——那就是你的密码。
密码: 12
站点 4 — 历史门廊
有特色的建筑为寻宝增添了历史的厚度。线索可以与建筑本身相关联。
任务 4 —— Bloemenmarkt。
标题: 老城门
描述: 找到那扇有铁饰的大门。看看门右边的小铜牌。上面刻了什么首字母?
密码: C.A.L.
站点 5 — 广场
一个广场提供了大量隐藏线索的可能。
任务 5 —— Munttoren。
标题: 广场的秘密
描述: 走到广场中央的喷泉。基座上刻着一句话。这句话有多少个字?那就是你的密码。
密码: 9
站点 6 — 观景台
在一个可以俯瞰风景的高处结束路线。藏一个小容器,里面放一张写有密码的纸条。
任务 6 —— Rembrandtplein。
标题: 城市之巅
描述: 沿着台阶登上观景台。在栏杆附近的某个地方藏着一个小容器。找到它并阅读里面的纸条——纸条上的代码就是你最后的密码。
密码: 铜绿
