Så fungerar detta Quest

I en tipspromenad navigerar deltagarna till varje stopp och svarar på flervalsfrågor. I en fin stad med mycket historia kan du t ex skapa en tipspromenad om byggnadernas arkitektur. Ställ frågor om byggnaderna de har framför sig.

Skärmbilderna nedan är det här exemplet spelat på riktigt, i Eixample, Barcelona — 6 stopp, ungefär 3,9 km promenad från början till slut. Ingenting här är en attrapp: de 6 uppdragen från den här sidan, utplacerade på 6 verkliga platser och genomgångna.

Formuleringarna vid varje stopp är en utgångspunkt, inte ett manus. Varje skärmbild nedan namnger den verkliga platsen den iscensattes vid — låna promenadens upplägg och skriv dina egna texter för där du är.

Alla 6 stopp utplacerade över Eixample, Barcelona. Deltagaren är 42 meter från det första. Alla 6 stopp utplacerade över Eixample, Barcelona. Deltagaren är 42 meter från det första.

Ett uppdrag öppnas först när deltagaren fysiskt befinner sig inom cirka 30 meter från det, så frågan går inte att svara på från hotellrummet. Nedräkningen i sidhuvudet är snabbhetsbonusen, som krymper ju längre det dröjer.

Stopp 1 som deltagaren ser det, öppnat vid framkomsten. Stopp 1 som deltagaren ser det, öppnat vid framkomsten.

Ett avklarat stopp ger grundpoängen på 300 plus det som återstår av snabbhetsbonusen. Ett avklarat stopp ger grundpoängen på 300 plus det som återstår av snabbhetsbonusen.

Allas resultat hamnar på samma resultattavla efter hand, så att ett sällskap som är utspritt över Eixample ändå kan se vem som leder.

Resultattavlan live en bit in i promenaden. Resultattavlan live en bit in i promenaden.


Stopp 1 — Grunden

Börja vid en av de äldsta byggnaderna i området. Frågor om byggmaterial och stil uppmuntrar deltagarna att verkligen studera fasaden.

Fråga: Vilket material är byggnaden framför dig huvudsakligen uppförd i?

Alternativ 1: Kalksten ✓

Alternativ 2: Tegel

Alternativ 3: Granit


Stopp 2 — Kontrasten

Platser där gammal och ny arkitektur möts ger naturliga jämförelsefrågor som är visuellt engagerande.

Uppdrag 2 — Casa Batlló. Uppdrag 2 — Casa Batlló.

Fråga: Vilken av de två byggnaderna vid denna plats är äldst?

Alternativ 1: Den med glasfasad

Alternativ 2: Den med tegelornament ✓

Alternativ 3: De är byggda samma årtionde


Stopp 3 — Ornamentet

Byggnader med rika detaljer — sniderier, mosaiker, smidesarbeten — ger frågor som belönar uppmärksamhet.

Uppdrag 3 — Casa Milà. Uppdrag 3 — Casa Milà.

Fråga: Vilken typ av ornament kan du se ovanför huvudentrén?

Alternativ 1: Akantusblad

Alternativ 2: Lejonhuvuden ✓

Alternativ 3: Geometriska mönster


Stopp 4 — Det moderna uttalandet

Moderna byggnader väcker ofta diskussion. Frågor om konstruktion och material passar bra här.

Uppdrag 4 — Casa de les Punxes. Uppdrag 4 — Casa de les Punxes.

Fråga: Vilken arkitektonisk rörelse representerar denna byggnad bäst?

Alternativ 1: Brutalism

Alternativ 2: Minimalism ✓

Alternativ 3: Dekonstruktivism


Stopp 5 — Den dolda pärlan

En oansenlig men arkitektoniskt intressant byggnad. Frågor om adaptiv återanvändning överraskar deltagarna.

Uppdrag 5 — Sagrada Família. Uppdrag 5 — Sagrada Família.

Fråga: Vad var denna byggnad ursprungligen?

Alternativ 1: En brandstation ✓

Alternativ 2: En skola

Alternativ 3: En fabrik


Stopp 6 — Siluettvyn

Avsluta med en utsiktsplats varifrån deltagarna kan se flera av byggnaderna de besökt. En övergripande fråga avslutar upplevelsen.

Uppdrag 6 — Hospital de Sant Pau. Uppdrag 6 — Hospital de Sant Pau.

Fråga: Hur många av byggnaderna du har besökt idag kan du se härifrån?

Alternativ 1: Tre

Alternativ 2: Fyra ✓

Alternativ 3: Fem