Så fungerar detta Quest
I ett info uppdrag delar du berättelser, fakta och beskrivningar vid varje stopp. Deltagarna läser informationen och utforskar i sin egen takt. Du kan också lägga till bilder eller YouTube-videos.
Skärmbilderna nedan är det här exemplet spelat på riktigt, i Shoreditch, London — 5 stopp, ungefär 1,1 km promenad från början till slut. Ingenting här är en attrapp: de 5 uppdragen från den här sidan, utplacerade på 5 verkliga platser och genomgångna.
Formuleringarna vid varje stopp är en utgångspunkt, inte ett manus. Varje skärmbild nedan namnger den verkliga platsen den iscensattes vid — låna promenadens upplägg och skriv dina egna texter för där du är.
Alla 5 stopp utplacerade över Shoreditch, London. Deltagaren är 42 meter från det första.
Ett uppdrag öppnas först när deltagaren fysiskt befinner sig inom cirka 30 meter från det, så varje del av berättelsen landar medan de står framför det den handlar om.
Stopp 1 som deltagaren ser det, öppnat vid framkomsten.
Ett avklarat stopp ger grundpoängen på 300 plus det som återstår av snabbhetsbonusen.
Allas resultat hamnar på samma resultattavla efter hand, så att ett sällskap som är utspritt över Shoreditch ändå kan se vem som leder.
Resultattavlan live en bit in i promenaden.
Stopp 1 — Välkomstväggen
Börja med det mest imponerande verket i området. Det sätter tonen för hela vandringen och fångar uppmärksamheten direkt.
Titel: Muralmålningen på Storgatan
Beskrivning: Denna 15 meter höga muralmålning skapades 2019 av den lokala konstnären Carolina Falkholt. Verket tog tre veckor att färdigställa och använder en teknik som kombinerar sprejfärg med klisterpasta. Temat är biologisk mångfald — kan du hitta alla djur gömda i bladverket? Muralen beställdes av fastighetsägaren som en del av stadsdelens konstprojekt.
Stopp 2 — Den dolda gränden
Sidogator och gränder är fulla av mindre verk som berättar om gatukonstens gräsrotsnivå.
Uppdrag 2 — Brick Lane.
Titel: Grändens galleri
Beskrivning: Denna gränd har blivit ett informellt galleri där konstnärer målar ovanpå varandras verk i lager. Det kallas "buffing" när ett verk målas över — en naturlig del av gatukonstens livscykel. Titta noga: du kan se äldre verk som skymtar under nyare lager. De små klistermärkena är "slapps" — en snabb och diskret konstform.
Stopp 3 — Det politiska verket
Konstverk med sociala budskap ger djup åt vandringen. Berätta om kontexten och reaktionerna.
Uppdrag 3 — Redchurch Street.
Titel: Protestmåleriet
Beskrivning: Det här verket skapades 2021 som en reaktion på rivningen av ett historiskt kvarter i närheten. Konstnären, som är anonym, målade det på en natt. Kommunen diskuterade att ta bort det, men efter starka protester från invånarna fick det vara kvar. Gatukonst har en lång tradition av att ge röst åt samhällen som känner sig ohörda.
Stopp 4 — Den interaktiva installationen
Konstverk som leker med rummet eller bjuder in betraktaren gör vandringen mer engagerande.
Uppdrag 4 — Great Eastern Street.
Titel: 3D-illusionen
Beskrivning: Den här målningen använder anamorfisk teknik — den ser tredimensionell ut från en specifik vinkel. Ställ dig på markeringen i marken och ta ett foto. Konstnären planerade verket med hjälp av en projektor för att anpassa illusionen efter byggnadens vinklar. Tekniken har rötter i renässansen men har blivit populär i modern gatukonst tack vare sociala medier.
Stopp 5 — Arvsväggen
Avsluta med ett bevarat verk som väcker frågor om gatukonstens natur — ska den vara tillfällig eller permanent?
Uppdrag 5 — Rivington Street.
Titel: Det bevarade mästerverket
Beskrivning: Det här verket från 2015 skyddas av en speciallack som hindrar annan färg från att fästa. Beslutet att bevara det var kontroversiellt — många menar att gatukonstens kraft ligger just i att den är tillfällig. Andra ser det som kulturarv värt att skydda. Oavsett ståndpunkt har verket blivit ett landmärke i stadsdelen.
