Kulturerbe lebendig machen
Verwandeln Sie Schilder, Archive und Lokalgeschichte in Aufgaben vor Ort – und erreichen Sie die, die nie stehen bleiben würden, um eine Textwand zu lesen.

Bieten Sie eine neue, unterhaltsame Art, öffentliche Räume zu erleben – mit interaktiven Aufgaben, die alle Altersgruppen ansprechen.

Parks, Kulturdenkmäler, Kunst im öffentlichen Raum und Naturgebiete sind da – doch viele Einwohner gehen jeden Tag daran vorbei, ohne sie je zu entdecken. Infotafeln und kommunale Broschüren erreichen eine Bevölkerung nicht mehr, die Informationen zunehmend nur noch über das Handy sucht und aufnimmt. Mit GeoQuestr verwandeln Sie statische Information in ein Erlebnis: Die Information hinterlässt einen tieferen Eindruck und wird eher aufgenommen – und Einwohner bekommen zugleich einen Grund, sich zu bewegen, einander zu begegnen und ihren Wohnort zu erkunden.

Was heute auf Schildern, in Broschüren und auf der Website der Kommune steht, wird zu interaktiven Aufgaben, die Einwohner direkt vor Ort erleben – im eigenen Tempo und in der eigenen Sprache.
Verwandeln Sie Schilder, Archive und Lokalgeschichte in Aufgaben vor Ort – und erreichen Sie die, die nie stehen bleiben würden, um eine Textwand zu lesen.

Für die Aufgaben muss man hingehen. Kinder, Familien und Senioren bekommen einen Grund, rauszugehen, sich zu bewegen und neue Ecken der Kommune zu entdecken.
Führen Sie Einwohner zu Parks, Wegen und Kulturdenkmälern, die mehr Besuch verdienen – nicht nur ins Zentrum.
Team-Aufgaben lassen Nachbarn, Neuzugezogene und verschiedene Generationen gemeinsam knobeln – ein einfaches Werkzeug für Integration und Gemeinschaft.
Sehen Sie, welche Orte begeistern, wo Teilnehmende verweilen und wo sie abspringen – Grundlage für das nächste Vorhaben und für Ihre Berichte.
Nutzen Sie dasselbe Werkzeug für Schulklassen, Ferienprogramme und das Stadtfest – eine Aufgabe wird einmal gebaut und Jahr für Jahr wiederverwendet.
Echte Aktivitäten an echten Orten – vom Rundgang zu den Wandbildern und dem Quizspaziergang im Park bis zum Wettbewerb beim Stadtfest. Öffnen Sie ein Beispiel und sehen Sie, wie es gespielt wird.

Oskarshamn 75 min
Eine Station an jedem Wandbild, mit der Geschichte des Werks und der Künstler dahinter.
Beispiel ansehen
Pildammsparken, Malmö 45 min
8 Marker, jede Woche mit neuen Inhalten.
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Göteborg 90 min
Teams treten in Challenges rund ums Festivalgelände gegeneinander an, eine KI-Jury bewertet die Fotos und die Teamwertung aktualisiert sich live.
Beispiel ansehenMöchten Sie interaktive Erlebnisse anbieten? Erzählen Sie uns von Ihrer Kommune.
Antwortzeit
Wir antworten in der Regel auf alle Anfragen innerhalb von 24 Stunden an Werktagen.
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