En una búsqueda del tesoro, los participantes navegan hasta cada parada e introducen un código secreto para demostrar que han encontrado el lugar. Los códigos pueden estar ocultos en arte callejero, carteles, detalles arquitectónicos u otros elementos de la ciudad. Una búsqueda del tesoro que premia la atención y el pensamiento creativo.

Las capturas de abajo son este ejemplo jugado de verdad, en Ámsterdam — 6 paradas, unos 2,1 km de recorrido de principio a fin. Nada de esto es un montaje: las 6 misiones de esta página, colocadas sobre 6 lugares reales y recorridas.

La redacción de cada parada es un punto de partida, no un guion. Cada captura de abajo nombra el lugar real donde se montó: toma la estructura del recorrido y escribe tus propios textos para donde tú estés.

Las 6 paradas repartidas por Ámsterdam. El participante está a 42 metros de la primera. Las 6 paradas repartidas por Ámsterdam. El participante está a 42 metros de la primera.

Una misión solo se abre cuando el participante está físicamente a unos 30 metros. Desde ahí introduce el código secreto que encontró en el sitio: sin código, no hay puntos.

La parada 1 tal y como la ve el participante, abierta al llegar. La parada 1 tal y como la ve el participante, abierta al llegar.

Una parada completada da los 300 puntos base más lo que quede del bono de rapidez. Una parada completada da los 300 puntos base más lo que quede del bono de rapidez.

Los resultados de todos van llegando al mismo marcador, así que un grupo repartido por Ámsterdam sigue viendo quién va en cabeza.

El marcador en directo, a mitad del recorrido. El marcador en directo, a mitad del recorrido.


Parada 1 — El cruce concurrido

Comienza en un lugar conocido del centro — un cruce o una esquina que todos reconozcan. Así los participantes encuentran rápidamente el punto de partida.

Título: El punto de partida

Descripción: Colócate en el cruce y mira hacia el edificio de ladrillo rojo. Encima de la puerta hay cuatro números grabados en la piedra. Esos números son tu primer código secreto.

Código secreto: 1923


Parada 2 — El callejón trasero

Deja la calle principal por una calle lateral más tranquila que normalmente no recibe muchas visitas ni atención.

Misión 2 — Westerkerk. Misión 2 — Westerkerk.

Título: El callejón escondido

Descripción: Gira hacia el callejón junto a la cafetería. En la pared izquierda hay una pequeña placa azul. ¿Qué dice? Escribe el texto exactamente.

Código secreto: Callejón del Olivo


Parada 3 — El arte público

Las obras de arte en el espacio urbano son paradas perfectas. Son fáciles de encontrar, interesantes de estudiar y a menudo tienen detalles que pueden convertirse en pistas.

Misión 3 — De Negen Straatjes. Misión 3 — De Negen Straatjes.

Título: El mural

Descripción: Encuentra el gran mural en la fachada lateral. ¿Cuántos pájaros hay pintados en la imagen? Cuenta con cuidado — ese es tu código.

Código secreto: 12


Parada 4 — El portal histórico

Los edificios con carácter dan a la búsqueda del tesoro una dimensión histórica. Las pistas pueden estar vinculadas a la arquitectura.

Misión 4 — Bloemenmarkt. Misión 4 — Bloemenmarkt.

Título: El portón antiguo

Descripción: Encuentra el gran portón con herrajes de hierro. Mira la pequeña placa de latón a la derecha de la puerta. ¿Qué iniciales están grabadas?

Código secreto: C.A.L.


Parada 5 — La plaza

Una plaza ofrece infinitas posibilidades para pistas escondidas.

Misión 5 — Munttoren. Misión 5 — Munttoren.

Título: El secreto de la plaza

Descripción: Ve a la fuente en el centro de la plaza. En el pedestal hay una cita grabada. ¿Cuántas palabras tiene la cita? Ese es tu código.

Código secreto: 9


Parada 6 — El mirador

Termina la ruta en un punto elevado con vistas. Esconde un pequeño contenedor con una nota dentro que contenga el código secreto.

Misión 6 — Rembrandtplein. Misión 6 — Rembrandtplein.

Título: Los tejados de la ciudad

Descripción: Sube las escaleras hasta el mirador. En algún lugar junto a la barandilla hay un pequeño contenedor escondido. Encuéntralo y lee la nota de dentro — el código en la nota es tu último código secreto.

Código secreto: COBRE