Comment fonctionne ce Quest

Lors d'une promenade quiz, les participants se rendent à chaque arrêt et répondent à des questions à choix multiples. Dans une belle ville riche en histoire, vous pouvez par exemple créer une promenade quiz sur l'architecture des bâtiments. Posez des questions sur les bâtiments qu'ils ont devant eux.

Les captures ci-dessous montrent cet exemple joué pour de vrai, à Eixample, Barcelone — 6 étapes, environ 3,9 km de marche du début à la fin. Rien n’est simulé : les 6 quêtes de cette page, posées sur 6 lieux réels et parcourues.

La formulation de chaque étape est un point de départ, pas un script. Chaque capture ci-dessous nomme le lieu réel où elle a été mise en scène — reprenez la structure du parcours et écrivez vos propres textes pour votre ville.

Les 6 étapes réparties sur Eixample, Barcelone. Le participant est à 42 mètres de la première. Les 6 étapes réparties sur Eixample, Barcelone. Le participant est à 42 mètres de la première.

Une quête ne s’ouvre que lorsque le participant se trouve physiquement à une trentaine de mètres : impossible de répondre depuis sa chambre d’hôtel. Le compte à rebours en haut est le bonus de rapidité, qui fond à mesure que le temps passe.

L’étape 1 telle que la voit le participant, ouverte à l’arrivée. L’étape 1 telle que la voit le participant, ouverte à l’arrivée.

Une étape terminée rapporte les 300 points de base plus ce qu’il reste du bonus de rapidité. Une étape terminée rapporte les 300 points de base plus ce qu’il reste du bonus de rapidité.

Les résultats de chacun arrivent au fur et à mesure sur le même classement : un groupe dispersé dans Eixample voit quand même qui mène.

Le classement en direct, à mi-parcours. Le classement en direct, à mi-parcours.


Arrêt 1 — Les fondations

Commencez devant l'un des plus anciens bâtiments du quartier. Des questions sur les matériaux et le style encouragent les participants à vraiment étudier la façade.

Question : Dans quel matériau le bâtiment devant vous est-il principalement construit ?

Option 1 : Pierre calcaire ✓

Option 2 : Brique

Option 3 : Granit


Arrêt 2 — Le contraste

Les endroits où architecture ancienne et moderne se côtoient offrent des questions de comparaison naturellement stimulantes sur le plan visuel.

Quête 2 — Casa Batlló. Quête 2 — Casa Batlló.

Question : Lequel des deux bâtiments sur cette place est le plus ancien ?

Option 1 : Celui avec la façade en verre

Option 2 : Celui avec les ornements en brique ✓

Option 3 : Ils ont été construits durant la même décennie


Arrêt 3 — L'ornement

Les bâtiments richement décorés — sculptures, mosaïques, ferronneries — offrent des questions qui récompensent le sens de l'observation.

Quête 3 — Casa Milà. Quête 3 — Casa Milà.

Question : Quel type d'ornement pouvez-vous voir au-dessus de l'entrée principale ?

Option 1 : Feuilles d'acanthe

Option 2 : Têtes de lion ✓

Option 3 : Motifs géométriques


Arrêt 4 — L'affirmation moderne

Les bâtiments modernes suscitent souvent le débat. Des questions sur la construction et les matériaux sont bien adaptées ici.

Quête 4 — Casa de les Punxes. Quête 4 — Casa de les Punxes.

Question : Quel mouvement architectural ce bâtiment représente-t-il le mieux ?

Option 1 : Brutalisme

Option 2 : Minimalisme ✓

Option 3 : Déconstructivisme


Arrêt 5 — Le joyau caché

Un bâtiment discret mais architecturalement intéressant. Des questions sur la reconversion surprennent les participants.

Quête 5 — Sagrada Família. Quête 5 — Sagrada Família.

Question : Quelle était la fonction d'origine de ce bâtiment ?

Option 1 : Une caserne de pompiers ✓

Option 2 : Une école

Option 3 : Une usine


Arrêt 6 — La vue panoramique

Terminez sur un point de vue d'où les participants peuvent apercevoir plusieurs des bâtiments visités. Une question de synthèse clôture l'expérience.

Quête 6 — Hospital de Sant Pau. Quête 6 — Hospital de Sant Pau.

Question : Combien de bâtiments visités aujourd'hui pouvez-vous voir depuis cet endroit ?

Option 1 : Trois

Option 2 : Quatre ✓

Option 3 : Cinq