De moins en moins de gens s'arrêtent pour lire un panneau d'information. L'intérêt pour l'histoire locale et le patrimoine culturel a chuté brutalement, et l'attention des jeunes générations est verrouillée sur des écrans lumineux. Les lieux qui comptent — musées, sentiers du patrimoine, places publiques — risquent de perdre la prochaine génération par défaut.
Nous avons construit GeoQuestr pour renverser cette tendance. En combinant le jeu avec l'apprentissage et l'exploration du monde réel, les mêmes techniques qui font scroller les gens pendant des heures peuvent les attirer dehors — dans une vraie rue, devant un vrai lieu — et leur faire vraiment retenir ce qu'ils y ont découvert.