Memburu Harta Karun
5 perhentianMemburu Harta Karun di Taman
Navigasi melalui taman dan ruang hijau untuk mencari harta karun tersembunyi di lokasi indah. Setiap perhentian adalah petunjuk mencari harta karun.
Bagaimana anda boleh mereka bentuk pengalaman anda
Berikut ialah contoh bagaimana misi boleh direka bentuk - sesuaikan pengalaman anda mengikut lokasi dan tema anda.
Pemburuan harta karun di taman
Dalam pemburuan harta karun, peserta navigasi ke setiap perhentian dan memasukkan kod rahsia untuk membuktikan mereka telah menemui lokasi tersebut. Kod boleh disembunyikan dalam bekas berhampiran, contohnya. Petunjuk membantu peserta menemuinya.
Perhentian 1 β Papan tanda selamat datang
Mulakan di tempat yang mudah dikenali supaya peserta boleh bermula dengan cepat. Papan tanda selamat datang di pintu masuk taman sangat sesuai sebagai titik permulaan.
Tajuk: Papan tanda selamat datang
Huraian: Cari papan tanda selamat datang di pintu masuk utama taman. Kira bilangan perkataan pada baris teratas β nombor itu ialah kod rahsia anda!
Kod rahsia: 7
Perhentian 2 β Laluan air
Sungai kecil, air pancut dan kolam adalah perhentian yang sangat baik β ia mudah diingat dan indah untuk dilihat.
Tajuk: Di tepi kolam
Huraian: Ikuti laluan ke kolam. Pada papan maklumat di sebelahnya tertera tahun kolam ini dibina. Dua angka terakhir tahun itu ialah kod anda.
Kod rahsia: 87
Perhentian 3 β Batas bunga
Pimpin peserta ke salah satu tempat paling cantik di taman. Batas bunga adalah perhentian sempurna yang memberi peserta sesuatu yang indah untuk dinikmati semasa mencari.
Tajuk: Di antara bunga-bunga
Huraian: Cari batas bunga besar berhampiran tengah taman. Kira bilangan baris dalam batas itu β itulah kod rahsia anda.
Kod rahsia: 4
Perhentian 4 β Patung
Patung dan monumen adalah perhentian yang sangat baik dalam pemburuan harta karun. Ia mudah dikenali dan memberi peluang kepada peserta untuk memerhati sesuatu yang menarik dari dekat.
Tajuk: Rahsia patung
Huraian: Cari patung gangsa berhampiran dataran utama taman. Berapa banyak figura yang digambarkan? Darabkan dengan dua β itulah kod rahsia anda.
Kod rahsia: 4
Perhentian 5 β Tempat pemandangan
Tamatkan di tempat terbaik dalam taman, contohnya tempat pemandangan.
Tajuk: Mahkota taman
Huraian: Naik ke tempat pemandangan di atas bukit. Pada plak logam di bangku, anda akan menemui kod rahsia terakhir. Ganjaran menanti apabila anda memasukkan kod yang betul.
Kod rahsia: Rehat seketika
Cipta pengalaman seperti ini di bandar anda
Gunakan templat ini sebagai inspirasi dan cipta versi anda sendiri dengan lokasi yang anda kenali dan sukai.