Pemburuan harta karun di taman

Dalam pemburuan harta karun, peserta navigasi ke setiap perhentian dan memasukkan kod rahsia untuk membuktikan mereka telah menemui lokasi tersebut. Kod boleh disembunyikan dalam bekas berhampiran, contohnya. Petunjuk membantu peserta menemuinya.

Tangkapan skrin di bawah ialah contoh ini dimainkan sebenar-benarnya, di Kensington Gardens, London β€” 5 hentian, kira-kira 2.1 km perjalanan kaki dari mula hingga akhir. Tiada apa-apa di sini yang dilakonkan: 5 misi daripada halaman ini, diletakkan pada 5 tempat sebenar dan dilalui sepenuhnya.

Susunan kata di setiap hentian ialah titik permulaan, bukan skrip. Setiap tangkapan skrin di bawah menamakan tempat sebenar ia dipentaskan β€” pinjam bentuk perjalanan ini dan tulis teks anda sendiri untuk tempat anda.

Kesemua 5 hentian bertaburan di seluruh Kensington Gardens, London. Peserta berada 42 meter dari yang pertama. Kesemua 5 hentian bertaburan di seluruh Kensington Gardens, London. Peserta berada 42 meter dari yang pertama.

Sesuatu misi hanya terbuka apabila peserta benar-benar berada dalam lingkungan 30 meter. Dari situ mereka memasukkan kod rahsia yang ditemui di tempat itu β€” tiada kod, tiada mata.

Hentian 1 seperti yang dilihat peserta, terbuka sebaik tiba. Hentian 1 seperti yang dilihat peserta, terbuka sebaik tiba.

Hentian yang selesai memberi 300 mata asas ditambah baki bonus kepantasan. Hentian yang selesai memberi 300 mata asas ditambah baki bonus kepantasan.

Keputusan semua orang masuk ke papan mata yang sama sepanjang perjalanan, jadi kumpulan yang berselerak di Kensington Gardens tetap nampak siapa yang mendahului.

Papan mata secara langsung, di pertengahan perjalanan. Papan mata secara langsung, di pertengahan perjalanan.


Perhentian 1 β€” Papan tanda selamat datang

Mulakan di tempat yang mudah dikenali supaya peserta boleh bermula dengan cepat. Papan tanda selamat datang di pintu masuk taman sangat sesuai sebagai titik permulaan.

Tajuk: Papan tanda selamat datang

Huraian: Cari papan tanda selamat datang di pintu masuk utama taman. Kira bilangan perkataan pada baris teratas β€” nombor itu ialah kod rahsia anda!

Kod rahsia: 7


Perhentian 2 β€” Laluan air

Sungai kecil, air pancut dan kolam adalah perhentian yang sangat baik β€” ia mudah diingat dan indah untuk dilihat.

Misi 2 β€” Peter Pan statue. Misi 2 β€” Peter Pan statue.

Tajuk: Di tepi kolam

Huraian: Ikuti laluan ke kolam. Pada papan maklumat di sebelahnya tertera tahun kolam ini dibina. Dua angka terakhir tahun itu ialah kod anda.

Kod rahsia: 87


Perhentian 3 β€” Batas bunga

Pimpin peserta ke salah satu tempat paling cantik di taman. Batas bunga adalah perhentian sempurna yang memberi peserta sesuatu yang indah untuk dinikmati semasa mencari.

Misi 3 β€” Round Pond. Misi 3 β€” Round Pond.

Tajuk: Di antara bunga-bunga

Huraian: Cari batas bunga besar berhampiran tengah taman. Kira bilangan baris dalam batas itu β€” itulah kod rahsia anda.

Kod rahsia: 4


Perhentian 4 β€” Patung

Patung dan monumen adalah perhentian yang sangat baik dalam pemburuan harta karun. Ia mudah dikenali dan memberi peluang kepada peserta untuk memerhati sesuatu yang menarik dari dekat.

Misi 4 β€” Kensington Palace. Misi 4 β€” Kensington Palace.

Tajuk: Rahsia patung

Huraian: Cari patung gangsa berhampiran dataran utama taman. Berapa banyak figura yang digambarkan? Darabkan dengan dua β€” itulah kod rahsia anda.

Kod rahsia: 4


Perhentian 5 β€” Tempat pemandangan

Tamatkan di tempat terbaik dalam taman, contohnya tempat pemandangan.

Misi 5 β€” Albert Memorial. Misi 5 β€” Albert Memorial.

Tajuk: Mahkota taman

Huraian: Naik ke tempat pemandangan di atas bukit. Pada plak logam di bangku, anda akan menemui kod rahsia terakhir. Ganjaran menanti apabila anda memasukkan kod yang betul.

Kod rahsia: Rehat seketika