Cara baharu untuk melibatkan orang ramai di lokasi
Jika anda bertanggungjawab membuatkan orang ramai terlibat dengan sesuatu lokasi — pelawat, penduduk, ahli atau peserta — GeoQuestr dibina untuk anda.
Badan Pelancongan & DMO
Tawarkan cara baharu untuk meneroka tarikan anda melalui misi interaktif dan lawatan berpandu sendiri.
- Penerokaan berpandu kendiri
- Penceritaan dalam pelbagai format
- Capai orang ramai dalam 10 bahasa
Pihak Berkuasa Tempatan
Tawarkan cara baharu yang menyeronokkan untuk mengalami ruang awam melalui misi interaktif yang melibatkan semua peringkat umur.
- Pergerakan dan kesihatan awam
- Menyatukan orang ramai
- Wawasan untuk kerja anda
Persatuan & Kelab
Tawarkan cara baharu yang menyeronokkan untuk bertemu, bergerak dan bertanding melalui misi interaktif – untuk seluruh kelab.
- Bertanding berpasukan atau semua lawan semua
- Melangkaui senarai ahli
- Mudah untuk sukarelawan
Rumah Warga Emas
Tawarkan cara baharu yang menyeronokkan untuk keluar melalui misi interaktif di taman, kejiranan atau taman awam – mengikut rentak yang sesuai untuk semua.
- Dibuat untuk semua rentak
- Sesuatu untuk dilakukan bersama
- Kebolehcapaian diutamakan
Penganjur Acara
Tawarkan cara baharu yang menyeronokkan untuk meneroka seluruh tapak melalui misi interaktif yang melibatkan pengunjung dengan tugasan foto dan pemburuan harta karun.
- Sesuatu untuk dilakukan antara persembahan
- Ruang untuk penaja dilihat
- Bilik kawalan dengan papan pendahulu langsung
Bagaimana Organisasi Menggunakan GeoQuestr
Daripada lembaga pelancongan dan pihak berkuasa tempatan kepada kelab, rumah penjagaan dan acara – lihat bagaimana pelbagai organisasi mengubah maklumat statik menjadi pengalaman yang melibatkan pelawat, penduduk dan ahli.
Pandu pelawat menerokai destinasi anda
Ubah maklumat statik menjadi satu pengalaman. Apa yang kini tertulis di papan tanda dan risalah menjadi misi berasaskan lokasi yang dialami pelawat di tempat itu sendiri – mengikut rentak dan bahasa mereka.
- 1
Jalan Kaki Bersejarah
Jalan kaki sejarah berpandu kendiri melalui bandar lama.
- 2
Jalan Kaki Kulinari
Lawatan kulinari interaktif dengan kerjasama restoran dan pub tempatan.
- 3
Jalan Kaki Seni Jalanan
Jalan kaki seni jalanan yang menonjolkan mural bandar dan artis tempatan.
Bayangkan pelawat mengingati cerita anda lama selepas mereka meneruskan perjalanan – kerana mereka mengalaminya dan bukan membacanya di papan tanda.
Cara baharu untuk penduduk menemui daerah mereka
Ubah maklumat majlis menjadi satu pengalaman. Apa yang kini tertulis di papan tanda, risalah dan laman web majlis menjadi misi berasaskan lokasi yang dialami penduduk di tempat itu sendiri – mengikut rentak dan bahasa mereka.
- 1
Aktiviti taman
Jabatan kebudayaan & rekreasi mencipta jalan kaki kuiz di taman dengan tugasan foto dan pergerakan untuk belia dan keluarga.
- 2
Kenali bandar baharu anda
Jalan kaki untuk pendatang baharu yang menunjukkan jalan ke perpustakaan, pusat belia dan tempat kegemaran – dalam bahasa peserta sendiri.
- 3
Pemburuan harta karun pesta bandar
Pemburuan harta karun interaktif yang menghubungkan pentas pesta, persatuan tempatan dan peniaga.
Bayangkan papan maklumat menjadi misi di lokasi – dan penduduk mendapat sebab untuk bergerak, bertemu dan meneroka tempat tinggal mereka.
Cara baharu untuk mengumpulkan ahli
Ubah perjumpaan kelab menjadi pengalaman yang lebih menyeronokkan. Bina sekali dan jalankan seberapa kerap yang anda mahu — tanpa peralatan, tanpa raptai dan pentadbiran yang minimum.
- 1
Laluan hari terbuka
Sebuah kelab sukan menyediakan laluan pendek di sekitar kawasannya supaya keluarga yang datang boleh mencuba setiap bahagian — satu soalan di rumah kelab, satu cabaran foto di padang — sebelum mendaftar.
- 2
Kejohanan antara bahagian
Dua bahagian bertanding sesama sendiri, membina persaingan dan semangat kekitaan dalam kelab.
- 3
Kumpulan berjalan mingguan
Sebuah persatuan penduduk mencipta laluan berjalan dengan soalan baharu setiap minggu, supaya ahli yang sama mempunyai sebab untuk kembali sepanjang musim.
Bayangkan perjumpaan kelab menjadi hiburan yang menyeronokkan untuk semua – dan maklumat yang ingin anda sampaikan benar-benar melekat, kerana ahli mengalaminya dan bukan sekadar mendengarnya.
Sebab yang lebih menyeronokkan untuk berjalan setiap hari
Ubah jalan-jalan menjadi satu pengalaman. Rancang laluan sekali dan guna semula sebaik cuaca mengizinkan.
- 1
Jalan kenangan
Sebuah rumah warga emas membina laluan melalui kilang susu lama, sekolah dan pelabuhan, dengan gambar arkib dan satu soalan di setiap perhentian.
- 2
Pusingan taman
Laluan sepuluh minit mengelilingi taman rumah itu sendiri, dengan cerita pendek untuk didengar di setiap bangku — cukup pendek untuk dijalankan sebelum minum petang.
- 3
Ahad bersama keluarga
Ahli keluarga menerima pautan sebelum melawat dan menyusuri laluan bersama orang tersayang, mengumpulkan gambar di setiap perhentian.
Bayangkan petang Selasa biasa menjadi keluaran yang dibualkan semua orang ketika makan malam — dan gambarnya sampai kepada keluarga pada malam yang sama.
Cara baharu untuk melibatkan pengunjung
Ubah tapak acara menjadi satu pengalaman. Satu aktiviti yang merentasi seluruh tapak, memastikan pengunjung terus bergerak antara kawasan dan memberi lebih perhatian kepada tempat yang kurang ketara.
- 1
Laluan foto festival bandar
Sebuah festival bandar menyebarkan misi foto ke seluruh kawasan program, supaya pengunjung menemui pentas kecil dan lorong sisi antara persembahan utama.
- 2
Pertandingan di pameran luar
Pameran luar memberi setiap pempamer satu hentian di sepanjang laluan. Pengunjung menyelesaikan semua misi untuk menyertai cabutan bertuah.
- 3
Penglibatan pelanggan
Sebuah syarikat melibatkan pelanggannya dan menyampaikan maklumat melalui misi interaktif yang membuatkan anda menonjol.
Bayangkan seluruh tapak dipenuhi pengunjung yang bertanding, mengambil gambar dan meneroka – dan penaja dipaparkan di tempat orang benar-benar melihat.
Tarik Pelanggan ke Lokasi Anda
Cipta pengalaman interaktif yang membawa bakal pelanggan terus ke depan pintu anda. Jadikan jalan kaki biasa sebagai perjalanan menarik yang berakhir di perniagaan anda.
- 1
Kuiz Pub Berjalan Kaki
Sebuah pub tempatan mencipta pengalaman kuiz muzik melalui kejiranan, dengan soalan terakhir dijawab di bar. Peserta mendapat diskaun minuman setelah selesai.
- 2
Jejak Penemuan Restoran
Sebuah kumpulan restoran mencipta kuiz sejarah makanan tentang kawasan setempat, membimbing pencinta makanan melalui fakta menarik sebelum tiba di restoran mereka untuk menu rasa.
- 3
Memburu Harta Karun Runcit
Sebuah butik menyembunyikan harta karun maya di sekitar daerah beli-belah. Cari semua dan tuntut diskaun eksklusif di kedai mereka.
Bayangkan setiap orang yang lalu-lalang menjadi pelanggan — bukan melalui iklan, tetapi melalui pengembaraan yang membawa mereka terus ke pintu anda.
Mulakan Hari Ini
Mencipta pengalaman adalah percuma sepenuhnya. Bayar apabila anda bersedia untuk menjemput semua peserta.