Slik fungerer dette Questet
I en skattejakt navigerer deltakerne til hvert stopp og oppgir en hemmelig kode for å bevise at de har funnet stedet. Langs vannkanten kan kodene skjules i detaljer som f.eks. skilt, broer og utkikkstårn.
Skjermbildene nedenfor er dette eksempelet spilt på ordentlig, i København — 5 stopp, rundt 2,5 km å gå fra start til slutt. Ingenting her er en attrapp: de 5 oppdragene fra denne siden, plassert på 5 virkelige steder og gått gjennom.
Formuleringene ved hvert stopp er et utgangspunkt, ikke et manus. Hvert skjermbilde nedenfor navngir det virkelige stedet det ble satt opp ved — lån oppsettet for turen og skriv dine egne tekster for der du er.
Alle 5 stoppene plassert utover København. Deltakeren er 42 meter fra det første.
Et oppdrag åpner seg først når deltakeren fysisk er innenfor omtrent 30 meter. Derfra taster de inn den hemmelige koden de fant på stedet — ingen kode, ingen poeng.
Stopp 1 slik deltakeren ser det, åpnet ved ankomst.
Et fullført stopp gir grunnpoengene på 300 pluss det som er igjen av fartsbonusen.
Alle resultatene havner på den samme resultattavlen underveis, så et følge spredt utover København fortsatt kan se hvem som leder.
Resultattavlen live et stykke ut i turen.
Stopp 1 — Bryggen
En brygge eller en kai kan være en god startstasjon.
Tittel: Ved bryggen
Beskrivelse: Gå ut på bryggen og se på den siste pullerten. Det er to tall malt på den - tallene er den hemmelige koden.
Hemmelig kode: 42
Stopp 2 — Broen
En bro kan være et godt stopp — se etter en detalj på broen som kan brukes som den hemmelige koden.
Oppdrag 2 — Amalienborg.
Tittel: Under broen
Beskrivelse: Gå til broens nordside. På rekkverket er det en plakett med byggeåret. Legg sammen sifrene i årstallet — summen er koden din.
Hemmelig kode: 18
Stopp 3 — Promenadebenken
Benker er ofte gode stopp — de har ikke sjelden et lite metallskilt med en merking som du kan bruke som hemmelig kode.
Oppdrag 3 — Opera House.
Tittel: Benken med utsikt
Beskrivelse: Finn den tredje benken etter den blå lampen. Sjekk metallskiltet — hva er gravert der? Det er koden din.
Hemmelig kode: KVP-42
Stopp 4 — Strandlinjen
Informasjonstavler kan fungere som et flott stopp.
Oppdrag 4 — Kastellet.
Tittel: Strandkanten
Beskrivelse: Gå ned til stranden og se på informasjonstavlen - hvilken fugleart er avbildet nederst til høyre?
Hemmelig kode: Tjeld
Stopp 5 — Utkikken
Avslutt runden ved et fint utsiktspunkt slik at deltakeren avslutter på topp.
Oppdrag 5 — Little Mermaid.
Tittel: Siste utsikten
Beskrivelse: Klatre opp til utkikksstedet. Se gjennom kikkerten — hvor mange øyer kan du telle? Det tallet, ganger to, er din siste hemmelige kode. Gratulerer!
Hemmelig kode: 14
