
Gå till nästa stopp
Kartan visar avståndet till nästa stopp. Innehållet låses upp när deltagaren är framme.
Dela fakta och berättelser genom text, ljud, bild eller video med interaktiva uppdrag.

Sätt ut markörer på de platser där du vill att besökarna ska stanna. Varje markör blir en intressepunkt med eget innehåll.
Lägg till formaterad text, foton, YouTube-videor och detaljer för varje stopp. Berätta om platsens historia, dela historiska fakta eller beskriv vad besökarna ska hålla utkik efter.
Publicera upplevelsen och dela länken till den på valfritt sätt. Deltagarna ansluter och utför uppdragen längs er rutt.

Kartan visar avståndet till nästa stopp. Innehållet låses upp när deltagaren är framme.

Beroende på uppdragets inställningar får deltagaren innehåll antingen via text, bild, video eller en berättarröst med automatisk översättning till 8 olika språk.

När stoppet är avklarat låses nästa upp och rutten fortsätter — hela vägen till målet.

Kvarnholmen, Kalmar 60 min
14 berättelser längs 1600-talets vallar, som öppnas först när du når platserna på kartan.
Visa exempel
Oskarshamn 75 min
Ett stopp vid varje muralmålning, med berättelsen om verket och konstnärerna bakom det.
Visa exempel
Halmstad 60 min
Promenera längs Nissan och upptäck en tid för länge sedan när svenskarnas förfäder, vikingarna, bodde här.
Visa exempelErbjud turister och invånare ett nytt sätt att utforska er stad, med ett platsbaserat spel som engagerar på en helt ny nivå.