Spelvärldar

Generera spelvärldar av riktiga platser

Välj ett område på kartan, så bygger GeoQuestr en egen 3D-värld av det, med hus, vägar, vatten och träd från riktiga kartdata. Deltagarna går på den riktiga platsen, och deras figur går samma väg i spelvärlden.

En hel spelvärld i byggaren: en stad med hamn, kanaler och gator som en svävande ö
Så funkar det

Från karta till spelvärld

Du väljer platsen. Resten sköter GeoQuestr.

  1. 1

    Välj spelområde

    Sök fram platsen och flytta rutan så att den täcker där deltagarna ska gå, från 0,6 upp till 4 km i sida beroende på plan.

  2. 2

    Världen byggs

    Hus, vägar, vatten och träd hämtas ur öppna kartdata från OpenStreetMap och blir en lågpolyvärld. Det brukar ta under en minut.

  3. 3

    Bygg och spela i världen

    Placera uppdrag, mynt och gömda fynd direkt i världen. Under spelet följer deltagarnas figurer deras riktiga position.

Teman

Samma plats, två världar

Du väljer tema när du skapar aktiviteten. Bilderna visar samma del av Kalmar i båda.

  • Kalmar som en svävande ö med gröna kanter, vatten och röda tak

    Standard

    Spelområdet som en ö i luften, med hus, vägar, vatten och träd från kartan. Sol, regn, snö och högtider följer det riktiga vädret och kalendern.

  • Samma del av Kalmar som en snötäckt vintervärld i en glaskula

    Snöglob

    En vintervärld i en glaskula: snö på taken, julgranar, paket och snögubbar.

Fler teman kommer.

Inne i världen

En plats deltagarna känner igen

Spelvärlden är byggd av platsen de går på, så det de ser i mobilen stämmer med det de ser runt sig.

Allt syns i världen

Uppdrag, mynt, kristaller, temaobjekt och reklamskyltar står i spelvärlden, och deltagarnas figurer rör sig mellan dem.

En deltagares figur vid vattnet i spelvärlden, med ett sjöodjur i sjön, en rad mynt och ett uppdrag

Vädret följer platsen

I temat Standard följer sol, moln, regn, snö och dimma det riktiga vädret, och jul, påsk och halloween följer kalendern. I byggaren kan du förhandsvisa allt.

Byggd av riktiga kartdata

Hus, vägar, vatten, träd och bryggor kommer från OpenStreetMap, så världen ser ut som platsen.

Samma värld i kontrollrummet

Värden följer aktiviteten i samma spelvärld som deltagarna spelar i.

Byt till kartan när du vill

Spelvärlden sparas, så du kan byta till Mapbox-kartan och tillbaka utan att skapa den igen. Klarar en enhet inte att visa världen spelas upplevelsen på kartan.

Nytt område när du vill

Välj ett nytt spelområde i inställningarna. Världen du har finns kvar tills den nya är klar.

Skapa din första värld

Gör er plats till en spelvärld

Välj området, låt världen byggas och placera uppdragen där deltagarna ska gå.