
Gå till nästa markör
Kartan visar avståndet till nästa markör. Utmaningen låses upp först när deltagaren är framme.
Designa en digital utmaningsbana där deltagarna styr en 3D Avatar på en karta med sin mobiltelefon och genomför uppdragen längs er önskade rutt.
Lägg markörerna på de platser du vill att deltagarna ska genomföra utmaningarna.
Ange uppdraget, instruktioner, bilder och eller videos.
Publicera upplevelsen och dela på valfritt sätt. Deltagaren styr sin avatar genom att vandra längs den rutt ni har placerat markörerna. Bidragen bedöms automatiskt av AI-domaren eller manuellt av er och presenteras live i topplistan.

Kartan visar avståndet till nästa markör. Utmaningen låses upp först när deltagaren är framme.

Uppdragets beskrivning dyker upp i form av en instruktionsvideo eller en text. Beroende på inställningarna behöver deltagarna skicka in bildbevis, videobevis eller bara markera uppdraget som slutfört.

Bidraget bedöms av AI-domaren eller manuellt av er, och poängen syns direkt i topplistan.
Skapa en träningsrutt genom en park med en övning vid varje markör — knäböj vid bänken, sprinter över fältet, plankor vid fontänen. Ett gympass som känns som ett äventyr.
Dela upp kollegor i lag och skicka ut dem på en blandning av fysiska, kreativa och sociala utmaningar. Sjung en sång på torget, bygg ett torn av löv, posera som statyn.
Scoutledare och lärare sätter åldersanpassade utmaningar över ett läger eller en skolgård. Grupperna tävlar om att klara alla uppdrag först och samlar poäng längs vägen.
Utmaningar är fysiska till sin natur. Deltagare springer, hoppar, stretchar och utforskar — det är träning förklädd till lek.
Träningsövningar, kreativa uppgifter, sociala utmaningar, mindfulness-övningar — utmaningar kan vara vad som helst du föreställer dig.
Deltagare behöver bara sin telefon och sin kropp. Inga rekvisita, inga tillbehör, ingen specialutrustning — bara dyk upp och börja.
Utmaningar är naturligt sociala. Lag hejar på varandra, tävlar om snabbaste tiden och stärker banden genom gemensam ansträngning.
Människor minns vad de gjorde, inte vad de läste. Att genomföra en riktig fysisk utmaning på en riktig plats skapar berättelser värda att återberätta.
Erbjud turister och invånare ett nytt sätt att utforska er stad, med utmaningar som engagerar på en helt ny nivå.