
Gå till nästa markör
Kartan visar avståndet till nästa markör. Utmaningen låses upp först när deltagaren är framme.
Designa en digital utmaningsbana där deltagarna styr en 3D Avatar på en karta med sin mobiltelefon och genomför uppdragen längs er önskade rutt.

Lägg markörerna på de platser du vill att deltagarna ska genomföra utmaningarna.
Ange uppdraget, instruktioner, bilder och eller videos.
Publicera upplevelsen och dela på valfritt sätt. Deltagaren styr sin avatar genom att vandra längs den rutt ni har placerat markörerna. Bidragen bedöms automatiskt av AI-domaren eller manuellt av er och presenteras live i topplistan.

Kartan visar avståndet till nästa markör. Utmaningen låses upp först när deltagaren är framme.

Uppdragets beskrivning dyker upp i form av en instruktionsvideo eller en text. Beroende på inställningarna behöver deltagarna skicka in bildbevis, videobevis eller bara markera uppdraget som slutfört.

Bidraget bedöms av AI-domaren eller manuellt av er, och poängen syns direkt i topplistan.
Skapa en träningsrutt som inkluderar era utegym i parken.
Låt föreningens medlemmar tävla i lag på en blandning av fysiska, kreativa och sociala utmaningar. Perfekt för uppstartsträffen, medlemsdagen eller säsongsavslutningen.
Sprid utmaningar över festivalområdet och låt besökarna samla poäng mellan spelningarna. Ta en gruppbild vid scenen, hitta det gömda konstverket, lär dig dansen vid matområdet.
Utmaningar är fysiska till sin natur. Deltagare springer, hoppar, stretchar och utforskar — det är träning förklädd till lek.
Träningsövningar, kreativa uppgifter, sociala utmaningar, mindfulness-övningar — utmaningar kan vara vad som helst du föreställer dig.
Deltagare behöver bara sin telefon och sin kropp. Inga rekvisita, inga tillbehör, ingen specialutrustning — bara dyk upp och börja.
Låt deltagare spela alla mot alla eller dela upp dem i lag.
Förvandla statisk information till upplevelser värda att minnas.
Erbjud deltagare ett nytt sätt att utforska er stad.