
Gå til næste stop
Kortet viser afstanden til næste stop. Indholdet låses op, når deltageren ankommer.
Del fakta og historier gennem tekst, lyd, billeder eller video med interaktive opgaver.

Sæt markører på de steder, hvor du vil have de besøgende til at stoppe. Hver markør bliver et interessepunkt med sit eget indhold.
Tilføj formateret tekst, fotos, YouTube-videoer og detaljer til hvert stop. Fortæl om stedets historie, del historiske fakta, eller beskriv, hvad de besøgende skal kigge efter.
Udgiv oplevelsen og del linket, præcis som du vil. Deltagerne tilslutter sig og løser opgaverne langs jeres rute.

Kortet viser afstanden til næste stop. Indholdet låses op, når deltageren ankommer.

Afhængigt af opgavens indstillinger får deltageren indholdet som tekst, billede, video eller en fortællerstemme med automatisk oversættelse til 8 forskellige sprog.

Når stoppet er gennemført, låses det næste op, og ruten fortsætter — hele vejen til målet.

Kvarnholmen, Kalmar 60 min
14 historier langs voldene fra 1600-tallet, som først åbner, når du når stederne på kortet.
Se eksempel
Oskarshamn 75 min
Et stop ved hvert vægmaleri, med historien om værket og kunstnerne bag.
Se eksempel
Halmstad 60 min
Gå en tur langs åen Nissan, og oplev en tid for længe siden, da svenskernes forfædre, vikingerne, boede her.
Se eksempelGiv turister og lokale en ny måde at udforske byen på, med et stedbaseret spil, der engagerer på et helt nyt niveau.