Spilverdener

Generér spilverdener af rigtige steder

Vælg et område på kortet, så bygger GeoQuestr en egen 3D-verden af det med huse, veje, vand og træer fra rigtige kortdata. Deltagerne går på det rigtige sted, og deres figur går samme vej i spilverdenen.

En hel spilverden i byggeren: en by med havn, kanaler og gader som en svævende ø
Sådan virker det

Fra kort til spilverden

Du vælger stedet. Resten klarer GeoQuestr.

  1. 1

    Vælg spilleområde

    Søg stedet frem, og flyt firkanten, så den dækker der, hvor deltagerne skal gå, fra 0,6 op til 4 km på hver led afhængigt af planen.

  2. 2

    Verdenen bygges

    Huse, veje, vand og træer hentes fra åbne kortdata fra OpenStreetMap og bliver til en lowpoly-verden. Det tager som regel under et minut.

  3. 3

    Byg og spil i verdenen

    Placer quests, mønter og skjulte fund direkte i verdenen. Under spillet følger deltagernes figurer deres rigtige position.

Temaer

Samme sted, to verdener

Du vælger tema, når du opretter aktiviteten. Billederne viser den samme del af Kalmar i begge.

  • Kalmar som en svævende ø med grønne kanter, vand og røde tage

    Standard

    Spilområdet som en ø i luften med bygninger, veje, vand og træer fra kortet. Sol, regn, sne og højtider følger det rigtige vejr og kalenderen.

  • Den samme del af Kalmar som en snedækket vinterverden i en glaskugle

    Snekugle

    En vinterverden i en glaskugle: sne på tagene, juletræer, gaver og snemænd.

Flere temaer er på vej.

Inde i verdenen

Et sted, deltagerne kan genkende

Spilverdenen er bygget af det sted, de går på, så det, de ser på mobilen, passer med det, de ser omkring sig.

Alt vises i verdenen

Quests, mønter, krystaller, temaobjekter og reklameskilte står i spilverdenen, og deltagernes figurer bevæger sig mellem dem.

En deltagers figur ved vandet i spilverdenen med et søuhyre i søen, en række mønter og en quest

Vejret følger stedet

I temaet Standard følger sol, skyer, regn, sne og tåge det rigtige vejr, og jul, påske og halloween følger kalenderen. I byggeren kan du se det hele på forhånd.

Bygget af rigtige kortdata

Huse, veje, vand, træer og bådebroer kommer fra OpenStreetMap, så verdenen ligner stedet.

Samme verden i kontrolrummet

Værten følger aktiviteten i den samme spilverden, som deltagerne spiller i.

Skift til kortet, når du vil

Spilverdenen gemmes, så du kan skifte til Mapbox-kortet og tilbage uden at lave den igen. Kan en enhed ikke vise verdenen, spilles oplevelsen på kortet.

Nyt område, når du vil

Vælg et nyt spilleområde i indstillingerne. Den verden, du har, bliver liggende, til den nye er klar.

Lav din første verden

Gør jeres sted til en spilverden

Vælg området, lad verdenen blive bygget, og placer quests der, hvor deltagerne skal gå.