In een schattenjacht navigeren deelnemers naar elke stop en voeren ze een geheime code in om te bewijzen dat ze de locatie hebben gevonden. De code kan bijvoorbeeld verstopt zitten in een container in de buurt. Een aanwijzing helpt de deelnemer om hem te vinden.
De schermafbeeldingen hieronder zijn dit voorbeeld echt gespeeld, in Kensington Gardens, Londen β 5 stops, ongeveer 2,1 km lopen van begin tot eind. Niets hiervan is een mock-up: de 5 opdrachten van deze pagina, op 5 echte plekken gezet en afgelopen.
De formulering bij elke stop is een startpunt, geen script. Elke schermafbeelding hieronder noemt de echte plek waar hij is opgezet β leen de opbouw van de wandeling en schrijf je eigen teksten voor waar jij bent.
Alle 5 stops verspreid over Kensington Gardens, Londen. De deelnemer staat 42 meter van de eerste.
Een opdracht gaat pas open als de deelnemer fysiek binnen zoβn 30 meter is. Daar voert hij de geheime code in die hij ter plekke vond β geen code, geen punten.
Stop 1 zoals de deelnemer hem ziet, geopend bij aankomst.
Een afgeronde stop levert de 300 basispunten op plus wat er van de snelheidsbonus over is.
Alle resultaten komen onderweg op hetzelfde scorebord terecht, zodat een gezelschap dat verspreid door Kensington Gardens loopt toch ziet wie voorstaat.
Het scorebord live, halverwege.
Stop 1 β Het welkomstbord
Begin op een herkenbare plek zodat deelnemers snel kunnen starten. Een welkomstbord bij de parkingang is een perfect startpunt.
Titel: Het welkomstbord
Beschrijving: Zoek het welkomstbord van het park bij de hoofdingang. Tel het aantal woorden op de bovenste regel β dat getal is je geheime code!
Geheime code: 7
Stop 2 β Het water
Beekjes, fonteinen en vijvers maken uitstekende stops β ze zijn memorabel en mooi om naar te kijken.
Opdracht 2 β Peter Pan statue.
Titel: Bij de vijver
Beschrijving: Volg het pad naar de vijver. Op het informatiebord vlakbij vind je het jaar waarin de vijver is aangelegd. De laatste twee cijfers van dat jaar vormen je code.
Geheime code: 87
Stop 3 β Het bloemperk
Leid deelnemers naar een van de mooiste plekken van het park. Bloemperken maken perfecte stops die deelnemers iets moois geven om van te genieten terwijl ze zoeken.
Opdracht 3 β Round Pond.
Titel: Tussen de bloemen
Beschrijving: Zoek het grote bloemperk bij het midden van het park. Tel het aantal rijen in het perk β dat is je geheime code.
Geheime code: 4
Stop 4 β Het standbeeld
Standbeelden en monumenten maken geweldige stops halverwege de jacht. Ze zijn makkelijk te herkennen en geven deelnemers iets interessants om van dichtbij te bestuderen.
Opdracht 4 β Kensington Palace.
Titel: Het geheim van het standbeeld
Beschrijving: Zoek het bronzen standbeeld bij het hoofdplein van het park. Hoeveel figuren beeldt het uit? Vermenigvuldig met twee β dat is je geheime code.
Geheime code: 4
Stop 5 β Het uitkijkpunt
Eindig op de mooiste plek van het park, zoals een uitkijkpunt.
Opdracht 5 β Albert Memorial.
Titel: Kroon van het park
Beschrijving: Klim omhoog naar het uitkijkpunt op de heuvel. Op een metalen plaatje op de bank vind je de laatste geheime code. Er wacht een beloning zodra je de juiste code hebt ingevoerd.
Geheime code: Rust je voeten uit
