Steeds minder mensen blijven staan om een infobord te lezen. De interesse in lokale geschiedenis en cultureel erfgoed is sterk gedaald, en de aandacht van jongere generaties zit vastgekluisterd aan oplichtende schermen. De plekken die ertoe doen — de musea, de erfgoedroutes, de pleinen — lopen het risico de volgende generatie zomaar te verliezen.
We hebben GeoQuestr gebouwd om dat om te draaien. Door gameplay te combineren met leren en het verkennen van de echte wereld, kunnen dezelfde technieken die mensen urenlang laten scrollen ze juist naar buiten trekken — naar een echte straat, voor een echte plek — en ervoor zorgen dat ze zich werkelijk herinneren wat ze daar hebben ontdekt.