Hoe deze Quest werkt

Bij een schattenjacht navigeren deelnemers naar elke stop en voeren ze een geheime code in om te bewijzen dat ze de locatie hebben gevonden. Langs het water kunnen codes verborgen zijn in details zoals bordjes, bruggen en uitkijktorens.

De schermafbeeldingen hieronder zijn dit voorbeeld echt gespeeld, in Kopenhagen β€” 5 stops, ongeveer 2,5 km lopen van begin tot eind. Niets hiervan is een mock-up: de 5 opdrachten van deze pagina, op 5 echte plekken gezet en afgelopen.

De formulering bij elke stop is een startpunt, geen script. Elke schermafbeelding hieronder noemt de echte plek waar hij is opgezet β€” leen de opbouw van de wandeling en schrijf je eigen teksten voor waar jij bent.

Alle 5 stops verspreid over Kopenhagen. De deelnemer staat 42 meter van de eerste. Alle 5 stops verspreid over Kopenhagen. De deelnemer staat 42 meter van de eerste.

Een opdracht gaat pas open als de deelnemer fysiek binnen zo’n 30 meter is. Daar voert hij de geheime code in die hij ter plekke vond β€” geen code, geen punten.

Stop 1 zoals de deelnemer hem ziet, geopend bij aankomst. Stop 1 zoals de deelnemer hem ziet, geopend bij aankomst.

Een afgeronde stop levert de 300 basispunten op plus wat er van de snelheidsbonus over is. Een afgeronde stop levert de 300 basispunten op plus wat er van de snelheidsbonus over is.

Alle resultaten komen onderweg op hetzelfde scorebord terecht, zodat een gezelschap dat verspreid door Kopenhagen loopt toch ziet wie voorstaat.

Het scorebord live, halverwege. Het scorebord live, halverwege.


Stop 1 β€” De steiger

Een steiger of pier kan een mooi startstation zijn.

Titel: Aan de steiger

Beschrijving: Loop de steiger op en kijk naar de laatste bolder. Er staan twee cijfers op geschilderd - de cijfers zijn de geheime code.

Geheime code: 42


Stop 2 β€” De brug

Een brug kan een mooie stop zijn β€” zoek naar een detail op de brug dat als geheime code kan dienen.

Opdracht 2 β€” Amalienborg. Opdracht 2 β€” Amalienborg.

Titel: Onder de brug

Beschrijving: Ga naar de noordzijde van de brug. Op de reling zit een plaatje met het bouwjaar. Tel de cijfers van dat jaartal bij elkaar op β€” de som is je code.

Geheime code: 18


Stop 3 β€” De bank op de promenade

Banken zijn vaak prima stops β€” ze hebben regelmatig een klein metalen plaatje met een markering die je als geheime code kunt gebruiken.

Opdracht 3 β€” Opera House. Opdracht 3 β€” Opera House.

Titel: De bank met uitzicht

Beschrijving: Zoek de derde bank voorbij de blauwe lantaarn. Bekijk het metalen plaatje β€” wat staat erin gegraveerd? Dat is je code.

Geheime code: KVP-42


Stop 4 β€” De kustlijn

Informatieborden kunnen als een mooie stop dienen.

Opdracht 4 β€” Kastellet. Opdracht 4 β€” Kastellet.

Titel: De waterkant

Beschrijving: Ga naar het strand en bekijk het informatiebord - welke vogelsoort staat er afgebeeld in de rechteronderhoek?

Geheime code: Scholekster


Stop 5 β€” Het uitkijkpunt

Sluit de ronde af op een mooi uitzichtpunt, zodat de deelnemer met een hoogtepunt eindigt.

Opdracht 5 β€” Little Mermaid. Opdracht 5 β€” Little Mermaid.

Titel: Het laatste uitzicht

Beschrijving: Klim omhoog naar het uitkijkpunt. Kijk door de verrekijker β€” hoeveel eilanden kun je tellen? Dat getal, maal twee, is je laatste geheime code. Gefeliciteerd!

Geheime code: 14