
El detector de metales se activa
Los hallazgos no aparecen en el mapa. Cuando un participante se acerca a menos de diez metros, aparece el detector de metales y sus barras de señal indican lo cerca que está el hallazgo.
Coloca objetos ocultos en el mapa. Cuando los participantes se acercan al lugar del objeto, el detector de metales se activa. Después desentierran el hallazgo en el modo AR. Puedes adaptar los hallazgos por completo a tu tema.

Los hallazgos están escondidos por el camino. Los participantes los encuentran acercándose y desenterrándolos con el móvil.

Los hallazgos no aparecen en el mapa. Cuando un participante se acerca a menos de diez metros, aparece el detector de metales y sus barras de señal indican lo cerca que está el hallazgo.

El participante toca Cavar, apunta el móvil al suelo y cava tres veces. El hallazgo sale del hoyo, en medio del entorno real.

El hallazgo suma puntos extra en la clasificación y, si has escrito un mensaje, aparece al momento: una pista, una historia o lo que viene después.
Cada hallazgo tiene su propio modelo 3D que sale de la tierra. Combínalos libremente en la misma actividad.
El clásico de cualquier búsqueda del tesoro.
Para minas, roca y geología.
Para viajes de descubrimiento y orientación.
Para castillos, campos de batalla y leyendas.
Para la era vikinga y los yacimientos antiguos.
Los hallazgos ocultos convierten el camino entre misiones en parte del juego.
El hallazgo sale de la tierra en la cámara del móvil, con la hierba, la grava o las piedras donde está el participante de fondo.

Da a cada hallazgo 50, 100, 200 o 300 puntos. Se suman en la clasificación, además de las misiones.
Escribe un título y un mensaje que aparecen al desenterrar el hallazgo, por ejemplo una pista o un trozo de la historia del lugar.
La vista de juego muestra cuántos de los hallazgos ocultos ha encontrado cada participante, así que merece la pena seguir buscando.
Mira en directo quién ha desenterrado qué, justo al lado de los puntos de cada participante.
Entiérralos en el mapa al crear la actividad, mejor en el camino entre dos misiones, y muévelos hasta que estén en su sitio.

Pueblo minero de Långban, Filipstad 60 min
Desentierra tesoros, recoge cristales y resuelve acertijos en el lugar más rico en minerales del mundo.
Ver ejemplo
Halmstad 60 min
Pasea a orillas del río Nissan y descubre una época lejana en la que los antepasados de los suecos, los vikingos, vivían aquí.
Ver ejemplo
Östersund 45 min
Sigue las pistas para encontrar el tesoro enterrado del monstruo del lago.
Ver ejemploCrea la actividad, entierra los hallazgos en el mapa y deja que los participantes busquen.