Dar vida al patrimonio
Convierte carteles, archivos e historia local en misiones sobre el terreno, y llega a quienes nunca se detendrían a leer un muro de texto.

Ofrece una nueva forma divertida de vivir los espacios públicos mediante misiones interactivas que involucran a todas las edades.

Los parques, el patrimonio, el arte urbano y los espacios naturales están ahí, pero muchos vecinos pasan junto a ellos cada día sin llegar a descubrirlos. Los paneles informativos y los folletos municipales ya no llegan a una población que, cada vez más, solo busca y consume información a través del móvil. Con GeoQuestr puedes convertir la información estática en una experiencia: la información deja una huella más profunda y es más probable que se asimile, a la vez que los vecinos tienen un motivo para moverse, encontrarse y explorar el lugar donde viven.

Lo que hoy está en carteles, folletos y la web municipal se convierte en misiones interactivas que los vecinos viven allí mismo, a su ritmo y en su idioma.
Convierte carteles, archivos e historia local en misiones sobre el terreno, y llega a quienes nunca se detendrían a leer un muro de texto.

Las misiones exigen ir andando hasta el lugar. Niños, familias y mayores tienen un motivo para salir, moverse y descubrir nuevas zonas del municipio.
Guía a los vecinos hacia parques, senderos y lugares patrimoniales que merecen más visitas, no solo el centro.
Las misiones en equipo hacen que vecinos, recién llegados y distintas generaciones resuelvan retos juntos: una herramienta sencilla para la integración y la comunidad.
Descubre qué lugares enganchan, dónde se detienen los participantes y dónde abandonan: evidencia para la próxima iniciativa y para rendir cuentas.
Usa la misma herramienta para clases escolares, actividades de vacaciones y las fiestas del pueblo: una misión se crea una vez y se reutiliza año tras año.
Actividades reales en lugares reales: desde una ruta de murales y un paseo de preguntas en el parque hasta la competición de las fiestas de la ciudad. Abre un ejemplo y mira cómo se juega.

Oskarshamn 75 min
Una parada en cada mural, con la historia de la obra y de los artistas que la firman.
Ver ejemplo
Pildammsparken, Malmö 45 min
8 marcadores con contenido nuevo cada semana.
Ver ejemplo
Gotemburgo 90 min
Equipos que compiten en retos por el recinto del festival, un juez IA que puntúa las fotos y una clasificación por equipos que se actualiza en directo.
Ver ejemplo¿Quieres ofrecer experiencias interactivas? Cuéntanos sobre tu municipio.
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