Spelwerelden

Genereer spelwerelden van echte plekken

Kies een gebied op de kaart en GeoQuestr bouwt er een eigen 3D-wereld van, met gebouwen, wegen, water en bomen uit echte kaartgegevens. Deelnemers lopen op de echte plek, en hun figuur loopt dezelfde route door de spelwereld.

Een hele spelwereld in de bouwer: een stad met haven, kanalen en straten als zwevend eiland
Zo werkt het

Van kaart tot spelwereld

Jij kiest de plek. GeoQuestr doet de rest.

  1. 1

    Kies het speelgebied

    Zoek de plek op en schuif het vierkant zo dat het afdekt waar deelnemers lopen, van 0,6 tot 4 km per zijde, afhankelijk van je abonnement.

  2. 2

    De wereld wordt gebouwd

    Gebouwen, wegen, water en bomen komen uit open kaartgegevens van OpenStreetMap en worden een low-poly wereld. Dat duurt meestal minder dan een minuut.

  3. 3

    Bouw en speel in de wereld

    Plaats quests, munten en verborgen vondsten direct in de wereld. Tijdens het spel volgen de figuren de echte positie van de deelnemers.

Thema's

Eén plek, twee werelden

Je kiest het thema als je de activiteit maakt. De afbeeldingen tonen hetzelfde deel van Kalmar in allebei.

  • Kalmar als zwevend eiland met groene randen, water en rode daken

    Standaard

    Het speelgebied als eiland in de lucht, met de gebouwen, wegen, water en bomen van de kaart. Zon, regen, sneeuw en feestdagen volgen het echte weer en de kalender.

  • Hetzelfde deel van Kalmar als besneeuwde winterwereld in een glazen bol

    Sneeuwbol

    Een winterwereld in een glazen bol: sneeuw op de daken, kerstbomen, cadeaus en sneeuwpoppen.

Er komen meer thema's.

In de wereld

Een plek die deelnemers herkennen

De spelwereld is gebouwd van de plek waar ze lopen, dus wat ze op hun telefoon zien, klopt met wat ze om zich heen zien.

Alles staat in de wereld

Quests, munten, kristallen, thema-objecten en reclameborden staan in de spelwereld, en de figuren van de deelnemers bewegen ertussen.

De figuur van een deelnemer bij het water in de spelwereld, met een monster in het meer, een rij munten en een quest

Het weer volgt de plek

In het thema Standaard volgen zon, wolken, regen, sneeuw en mist het echte weer, en kerst, Pasen en halloween volgen de kalender. In de bouwer kun je alles vooraf bekijken.

Gebouwd van echte kaartgegevens

Gebouwen, wegen, water, bomen en steigers komen uit OpenStreetMap, zodat de wereld lijkt op de plek.

Dezelfde wereld in de controlekamer

De organisator volgt de activiteit in dezelfde spelwereld waarin de deelnemers spelen.

Wissel naar de kaart wanneer je wilt

De spelwereld wordt bewaard, dus je kunt naar de Mapbox-kaart en terug wisselen zonder hem opnieuw te maken. Kan een apparaat de wereld niet tonen, dan wordt de ervaring op de kaart gespeeld.

Een nieuw gebied wanneer je wilt

Kies een nieuw speelgebied in de instellingen. Je huidige wereld blijft staan tot de nieuwe klaar is.

Maak je eerste wereld

Maak van jullie plek een spelwereld

Kies het gebied, laat de wereld bouwen en plaats de quests waar de deelnemers lopen.