Breng erfgoed tot leven
Verander borden, archieven en lokale geschiedenis in opdrachten op locatie – en bereik de mensen die nooit zouden stoppen om een muur van tekst te lezen.

Bied een nieuwe, leuke manier om de openbare ruimte te beleven via interactieve opdrachten die alle leeftijdsgroepen aanspreken.

Parken, erfgoed, kunst in de openbare ruimte en natuurgebieden zijn er – maar veel inwoners lopen er elke dag langs zonder ze ooit te ontdekken. Informatieborden en gemeentelijke folders bereiken een bevolking niet meer die steeds vaker alleen nog via de telefoon informatie zoekt en tot zich neemt. Met GeoQuestr veranderen jullie statische informatie in een beleving, zodat de informatie een diepere indruk achterlaat en beter blijft hangen – terwijl inwoners een reden krijgen om in beweging te komen, elkaar te ontmoeten en hun woonplaats te verkennen.

Wat nu op borden, in folders en op de gemeentelijke website staat, wordt interactieve opdrachten die inwoners ter plekke beleven – in hun eigen tempo en in hun eigen taal.
Verander borden, archieven en lokale geschiedenis in opdrachten op locatie – en bereik de mensen die nooit zouden stoppen om een muur van tekst te lezen.

Voor de opdrachten moet je erheen lopen. Kinderen, gezinnen en senioren krijgen een reden om naar buiten te gaan, te bewegen en nieuwe delen van de gemeente te ontdekken.
Leid inwoners naar parken, routes en erfgoedlocaties die meer bezoek verdienen – niet alleen het centrum.
Teamopdrachten laten buren, nieuwkomers en verschillende generaties samen dingen oplossen – een eenvoudig instrument voor integratie en gemeenschap.
Zie welke plekken aanspreken, waar deelnemers blijven hangen en waar ze afhaken – onderbouwing voor het volgende initiatief en voor de verantwoording.
Gebruik hetzelfde instrument voor schoolklassen, vakantieactiviteiten en het stadsfeest – een opdracht bouw je één keer en gebruik je jaar na jaar opnieuw.
Echte activiteiten op echte plekken – van een muurschilderingenwandeling en een quizwandeling in het park tot de wedstrijd op het stadsfeest. Open een voorbeeld en zie hoe het gespeeld wordt.

Oskarshamn 75 min
Een halte bij elke muurschildering, met het verhaal van het werk en de kunstenaars erachter.
Bekijk voorbeeld
Pildammsparken, Malmö 45 min
8 markers met elke week nieuwe inhoud.
Bekijk voorbeeld
Göteborg 90 min
Teams strijden in uitdagingen rond het festivalterrein, een AI-jury beoordeelt de foto’s en het teamklassement wordt live bijgewerkt.
Bekijk voorbeeldWillen jullie interactieve belevingen aanbieden? Vertel ons over jullie gemeente.
Reactietijd
We reageren doorgaans binnen 24 uur op alle aanvragen tijdens werkdagen.
Vertel ons over jullie ideeën en we stellen een voorstel op maat op.